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Zimply.network

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Version

26.2

Eingetragen durch

ZimplyLost

Besonderheiten

Survival

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Eingetragen seit

01.08.2026

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45

Zimply's Dream Valley

Free2Play}]t}]

Dream Valley, ist unser moderner Survival-Server für Spieler, die langfristig etwas aufbauen möchten. Wir bleiben bewusst nah am normalen Minecraft-Spielgefühl, erweitern es aber dort, wo Vanilla auf Dauer zu wenig Inhalt oder Komfort bietet. Es gibt keine fremde Modpack-Erfahrung und keinen unnötigen Systemzwang. Du kannst normal Survival spielen, deine Basis sichern, mit anderen handeln und zusätzliche Inhalte in deinem eigenen Tempo entdecken.

PS. Roleplay server

Für langfristigen Fortschritt stehen 63 aufeinander aufbauende Quests, elf Skills mit jeweils bis zu 100 Leveln und ein automatisches Spielzeit-Rangsystem bereit. Die Quests führen vom ersten Zuhause über Aufbau und Fortschritt bis in die verschiedenen Dimensionen und das Endgame. Als Belohnung erhältst du unter anderem Claimblöcke und sinnvolle Survival-Ressourcen. Weitere Claimblöcke werden für aktive Spielzeit vergeben.

Die Welt wurde deutlich erweitert, ohne ihren typischen Minecraft-Charakter zu verlieren. Terralith und Geophilic überarbeiten Landschaften, Gelände und natürliche Details der Oberwelt. Dungeons and Taverns, Trek, Luki's Grand Capitals und mehrere Struktur-Overhauls ergänzen neue Dungeons, Ruinen, Tavernen, Siedlungen sowie überarbeitete Vanilla-Strukturen. Das End nutzt Nullscape und einen erweiterten Enderdrachen-Kampf. Der Nether wird durch überarbeitete Festungen und zusätzliche Strukturen erweitert.

Dazu kommen eigene Verzauberungen, Tool Trims, Veinminer, zusätzliche Rezepte, Möbel und Dekorationen, dynamisches Licht, Gräber, Aufzüge, Chunkloader und viele kleinere Verbesserungen. Dream Valley fühlt sich dadurch umfangreicher und moderner an, bleibt aber klar Survival.

Features

  • Survival mit starker Vanilla-Basis und eigenen Erweiterungen

  • Java- und Bedrock-Crossplay über Geyser und Floodgate

  • Kein Pflicht-Modpack für den normalen Serverbeitritt

  • 63 aufeinander aufbauende Quests in fünf Bereichen:

    • Start

    • Aufbau

    • Fortschritt

    • Dimensionen

    • Endgame

  • Elf Skills mit jeweils bis zu 100 Leveln:

    • Farming

    • Foraging

    • Mining

    • Fishing

    • Excavation

    • Archery

    • Defense

    • Fighting

    • Agility

    • Alchemy

    • Enchanting

  • Automatische Spielzeit-Ränge vom Fremden bis zum König

  • Claim-System mit GriefPrevention

  • Claimblöcke durch Quests und aktive Spielzeit

  • Spielerhandel und eigene Shops

  • Bis zu fünf Homes pro Spieler

  • TPA-System mit direkter Annahme im Chat

  • Tägliche Belohnungen

  • Combat-Tag und Schutz gegen Combat-Logging

  • Angepasste Scoreboards für Java und Bedrock

  • Eigene und erweiterte Verzauberungen, darunter Veinminer und Looting für Streitkolben

  • Tool Trims mit zahlreichen optischen Werkzeugvarianten

  • Erweitertes Rezeptsystem für Werkzeugverzierungen, Baumaterialien und Dekorationen

  • Zu-teuer-Grenze am Amboss entfernt

  • Veinminer für komfortableren Erzabbau

  • Dynamisches Licht ohne Pflicht-Clientmod

  • Gräber zum Schutz verlorener Gegenstände

  • Schnell zerfallende Blätter

  • Gemeinsam öffnende Doppeltüren

  • Aufzüge und Chunkloader

  • Beton und Schlamm über Kessel herstellbar

  • Möbel, Display Cases, Banner-Bettdecken und weitere Dekorationen

  • Benannte Dorfbewohner und erweiterte Dorfbewohner-Interaktionen

  • Bilder und eigene Motive über ImageFrame

  • Sitz-, Liege- und Kriechfunktionen

  • Optionale VR-Unterstützung über Vivecraft

  • Simple Voice Chat für unterstützte Java-Clients

  • Nebenaktivitäten wie Golf, Bowling und Hide and Seek

  • Discord-Anbindung und Voting-Belohnungen

Worldgen

Oberwelt

Die Oberwelt basiert auf Terralith und Geophilic. Dadurch entstehen abwechslungsreichere Gebirge, Täler, Küsten, Wälder und Biome, ohne neue Blockarten oder ein Client-Modpack. Flat Bedrock sorgt für eine saubere unterste Bedrock-Schicht.

Neue und überarbeitete Strukturen kommen unter anderem durch Dungeons and Taverns, Trek, Luki's Grand Capitals und Gardener's Dream hinzu. Zusätzlich wurden mehrere Vanilla-Strukturen überarbeitet:

  • Ancient Cities

  • Dschungeltempel

  • Minenschächte

  • Ozeanmonumente

  • Strongholds

  • Sumpfhütten

  • Waldanwesen

Die Oberwelt besitzt eine Worldborder mit einem Durchmesser von 30.000 Blöcken.

Nether

Der Nether behält seinen bekannten Charakter, wurde aber durch zusätzliche Strukturen und ein vollständiges Overhaul der Netherfestungen erweitert. Portale werden serverseitig abgesichert, damit keine ungültigen Ausgänge außerhalb der Oberweltgrenze entstehen.

Der Nether besitzt eine Worldborder mit einem Durchmesser von 14.000 Blöcken.

End

Nullscape überarbeitet das Gelände und die Inselwelt des Ends. True Ending erweitert den Enderdrachen-Kampf und macht das End zu einem richtigen Endgame-Bereich statt nur zu einem kurzen Zwischenziel.

Das End besitzt eine Worldborder mit einem Durchmesser von 40.000 Blöcken.

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