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Zimply.network
Website
Spieler
0 / 30
Version
26.2
Eingetragen durch
ZimplyLost
Besonderheiten
Survival
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Weiteres
Eingetragen seit
01.08.2026
Besucher
45
Zimply's Dream Valley
Free2Play}]t}]Dream Valley, ist unser moderner Survival-Server für Spieler, die langfristig etwas aufbauen möchten. Wir bleiben bewusst nah am normalen Minecraft-Spielgefühl, erweitern es aber dort, wo Vanilla auf Dauer zu wenig Inhalt oder Komfort bietet. Es gibt keine fremde Modpack-Erfahrung und keinen unnötigen Systemzwang. Du kannst normal Survival spielen, deine Basis sichern, mit anderen handeln und zusätzliche Inhalte in deinem eigenen Tempo entdecken.
PS. Roleplay server
Für langfristigen Fortschritt stehen 63 aufeinander aufbauende Quests, elf Skills mit jeweils bis zu 100 Leveln und ein automatisches Spielzeit-Rangsystem bereit. Die Quests führen vom ersten Zuhause über Aufbau und Fortschritt bis in die verschiedenen Dimensionen und das Endgame. Als Belohnung erhältst du unter anderem Claimblöcke und sinnvolle Survival-Ressourcen. Weitere Claimblöcke werden für aktive Spielzeit vergeben.
Die Welt wurde deutlich erweitert, ohne ihren typischen Minecraft-Charakter zu verlieren. Terralith und Geophilic überarbeiten Landschaften, Gelände und natürliche Details der Oberwelt. Dungeons and Taverns, Trek, Luki's Grand Capitals und mehrere Struktur-Overhauls ergänzen neue Dungeons, Ruinen, Tavernen, Siedlungen sowie überarbeitete Vanilla-Strukturen. Das End nutzt Nullscape und einen erweiterten Enderdrachen-Kampf. Der Nether wird durch überarbeitete Festungen und zusätzliche Strukturen erweitert.
Dazu kommen eigene Verzauberungen, Tool Trims, Veinminer, zusätzliche Rezepte, Möbel und Dekorationen, dynamisches Licht, Gräber, Aufzüge, Chunkloader und viele kleinere Verbesserungen. Dream Valley fühlt sich dadurch umfangreicher und moderner an, bleibt aber klar Survival.
Features
Survival mit starker Vanilla-Basis und eigenen Erweiterungen
Java- und Bedrock-Crossplay über Geyser und Floodgate
Kein Pflicht-Modpack für den normalen Serverbeitritt
63 aufeinander aufbauende Quests in fünf Bereichen:
Start
Aufbau
Fortschritt
Dimensionen
Endgame
Elf Skills mit jeweils bis zu 100 Leveln:
Farming
Foraging
Mining
Fishing
Excavation
Archery
Defense
Fighting
Agility
Alchemy
Enchanting
Automatische Spielzeit-Ränge vom Fremden bis zum König
Claim-System mit GriefPrevention
Claimblöcke durch Quests und aktive Spielzeit
Spielerhandel und eigene Shops
Bis zu fünf Homes pro Spieler
TPA-System mit direkter Annahme im Chat
Tägliche Belohnungen
Combat-Tag und Schutz gegen Combat-Logging
Angepasste Scoreboards für Java und Bedrock
Eigene und erweiterte Verzauberungen, darunter Veinminer und Looting für Streitkolben
Tool Trims mit zahlreichen optischen Werkzeugvarianten
Erweitertes Rezeptsystem für Werkzeugverzierungen, Baumaterialien und Dekorationen
Zu-teuer-Grenze am Amboss entfernt
Veinminer für komfortableren Erzabbau
Dynamisches Licht ohne Pflicht-Clientmod
Gräber zum Schutz verlorener Gegenstände
Schnell zerfallende Blätter
Gemeinsam öffnende Doppeltüren
Aufzüge und Chunkloader
Beton und Schlamm über Kessel herstellbar
Möbel, Display Cases, Banner-Bettdecken und weitere Dekorationen
Benannte Dorfbewohner und erweiterte Dorfbewohner-Interaktionen
Bilder und eigene Motive über ImageFrame
Sitz-, Liege- und Kriechfunktionen
Optionale VR-Unterstützung über Vivecraft
Simple Voice Chat für unterstützte Java-Clients
Nebenaktivitäten wie Golf, Bowling und Hide and Seek
Discord-Anbindung und Voting-Belohnungen
Worldgen
Oberwelt
Die Oberwelt basiert auf Terralith und Geophilic. Dadurch entstehen abwechslungsreichere Gebirge, Täler, Küsten, Wälder und Biome, ohne neue Blockarten oder ein Client-Modpack. Flat Bedrock sorgt für eine saubere unterste Bedrock-Schicht.
Neue und überarbeitete Strukturen kommen unter anderem durch Dungeons and Taverns, Trek, Luki's Grand Capitals und Gardener's Dream hinzu. Zusätzlich wurden mehrere Vanilla-Strukturen überarbeitet:
Ancient Cities
Dschungeltempel
Minenschächte
Ozeanmonumente
Strongholds
Sumpfhütten
Waldanwesen
Die Oberwelt besitzt eine Worldborder mit einem Durchmesser von 30.000 Blöcken.
Nether
Der Nether behält seinen bekannten Charakter, wurde aber durch zusätzliche Strukturen und ein vollständiges Overhaul der Netherfestungen erweitert. Portale werden serverseitig abgesichert, damit keine ungültigen Ausgänge außerhalb der Oberweltgrenze entstehen.
Der Nether besitzt eine Worldborder mit einem Durchmesser von 14.000 Blöcken.
End
Nullscape überarbeitet das Gelände und die Inselwelt des Ends. True Ending erweitert den Enderdrachen-Kampf und macht das End zu einem richtigen Endgame-Bereich statt nur zu einem kurzen Zwischenziel.
Das End besitzt eine Worldborder mit einem Durchmesser von 40.000 Blöcken.